WeChat      Избранное

В Китае будет создан рабочий комитет по киберспорту при Обществе интернета Китая

13/03/2019  Источник:оригинал   шрифта:

В Китае будет создан рабочий комитет по киберспорту при Обществе интернета Китая

2 марта, гости на церемонии создания подготовительной группы рабочего комитета по киберспорту показывают свои отпечатки рук и подпись. Корреспондент «Синьхуа» Сюй Цзыцзянь 

2 марта в Университете Цинхуа состоялось собрание по созданию рабочего комитета по киберспорту при Обществе интернета Китая. На собрании были обнародованы функции и задачи комитета.  

Комитет будет содействовать главному департаменту в усилении стандарта и управлении в данной сфере, а также продвижении интеграции киберспорта со стратегией государственного образования, вести киберспорт к устойчивому развитию и заранее оказывать услуги в создании «умного города». 

Комитет также объединит отраслевые ресурсы, будет помогать различным предприятиям и учреждениям в сфере киберспорта проводить соответствующие мероприятия, выпускать отраслевую статистику и исследовательские отчеты, проводить отраслевые обмены и сотрудничество в стране и за рубежом, а также участвовать в международных делах, таких как разработка глобальной политики и стандартов в области киберспорта. 

В Китае будет создан рабочий комитет по киберспорту при Обществе интернета Китая

31 мая 2018 года, посетители тестируют продукцию киберспорта на конференции по киберспорту. (Фань Цзяшань / Жэньминь тупянь).

«Киберспорт в Китае уже сформировался в определенном масштабе и имеет серьезные экономические преимущества. Теперь коммерциализация и интернационализация отечественной индустрии киберспорта поставлена на повестку дня, чтобы способствовать внедрению и развитию киберспорта», - отметил заместитель секретаря Общества Интернета Китая Сун Маоэнь. 

С 2016 года, как Министерство образования Китая поставило специальность «киберспортивное движение и управление» в профессию высшего профессионального образования, подготовка специалистов по киберспорту была официально включена в программу высшего образования. На Азиатских играх в Джакарте в 2018 году киберспорт впервые стал крупным спортивным мероприятием, в ходе которого китайская команда завоевала первую золотую медаль на Азиатских играх и добилась отличного рекорда - два золота и одно серебро. 

Согласно «Отчету о развитии индустрии киберспорта в Китае за 2018 год», число пользователей киберспорта в Китае достигло 250 миллионов человек в 2017 году, что составляет более половины от общего числа пользователей в мире, а рыночный масштаб превысил 5 миллиардов, демонстрируя тенденцию быстрого роста. В отчете также показано, что 32,6% пользователей, заинтересованных в киберспорте, имеют желание заниматься киберспортом, и почти четверть родителей поддерживают это стремление своих детей. 

Корреспондент газеты “Жэньминь жибао” Шан Кайюань

(Автор:Аноним / Редактор:GL)